arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新三角剖分方法。……和边界桥一,直接使用插值方式就可以了,唯一不同地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

堕落之春(Spring of Decadence / 堕落之春)

indienova.com/steam/game/884050

名为凯瑟琳少女有着谜一样的身世,她孤身一人来到外面的危险世界冒险。……少女将和他们发生什么样的有趣经历?……本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一惩罚

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……Perturb(right), b);在 TriangulateCornerCliffTerraces 方法中也是一……, boundaryColor); }TriangulateCornerCliffTerraces 方法中也是一

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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几天后0.19本将发布。目前可游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

re零:东方夜雀食堂国产独立游戏上半年排行榜,再接再厉

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目前距离4w份还差一点,已有8w心愿单距离正式还有一个月,年底努力冲一下10w,争取能上年榜:)

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

indienova.com/steam/game/2326590

因为男孩子气外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因此,直到找到逃离村庄的方法前,两人必须想办法隐藏奇诺是少女事实…村里有个绝对不能违反规则那就是……为了给予幸福世界──」向巫女寻求逃出方法的奇诺与亚雄,得知了如此令人震惊事实

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

“犯人逃出监狱怎么?”……好吧听上去是个平庸主意但我创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

版本:Early Access


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